« 2007年10月 | メイン | 2007年12月 »

トップページ > 2007年11月

2007年11月 アーカイブ

2007年11月 1日

『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を作ってみました 〜その2〜

『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を作ってみました 〜その2〜

先週、『Valve Store』に入荷した『Team Fortress 2』のポスター画像のデータを元に、携帯電話用の待受を作ってみました。

作ってみたといっても切ってリサイズしただけですが。
The Sentry』と『The Flamethrower』の2枚をそれぞれ「320×240」と「400×240」の2種類ずつ用意してみました。
The Minigun』は横長なので諦めました。

PC版と同じ『http://www.negitaku.org/』からアクセスできます。
QRコードも貼っておきます。

negitaku.org Mobile

2007年11月 2日

『Team Fortress 2』試合ルール 簡易まとめ

『Team Fortress 2』試合ルール 簡易まとめ

「『Team Fortress 2』の試合をしたい」ということで、参考のために海外大会の採用ルールを簡単にまとめてみることにしました。

3つの大会のルールをそれぞれ簡単に紹介します。

続きを読む "『Team Fortress 2』試合ルール 簡易まとめ" »

2007年11月 3日

『Microsoft IntelliMouse Optical』を新調

『Microsoft IntelliMouse Optical』を新調

家で新しくマウスが必要になったので、新しいのを買って自分で使い、古いのを家用にするという自分勝手な作戦を決行して『Microsotf IntelliMouse Optical』を新調しました。

ゲーマー用のマウスがいくつも発売されていますが、自分はかなりの年数このマウスを使い続けており、手に馴染んでしまって他のものに変えることができません。
新しいAirpadソールも買わなくては、ということでPC Arkで買ってきたのですが…。

続きを読む "『Microsoft IntelliMouse Optical』を新調" »

2007年11月 4日

UberChargeの発動時間を効率的に使う方法

UberCharge

※このテクニックは2007年12月20日のアップデートで使えなくなりました [アップデート内容]

MedicのUberChargeは、ゲージをためて発動することで、自分と仲間のキャラクタ1体を10秒間無敵にすることができます。
この10秒間を効率よく使う方法をまたもやTenguさんに教えてもらいました。

Tenguさんはbioraさんに教えてもらったようです。
なので、僕はこのブログを読んでいる方にお知らせしてみようと思います。

続きを読む "UberChargeの発動時間を効率的に使う方法" »

2007年11月 5日

ニコニコ動画で『Team Fortress 2』普及活動

ニコニコ動画で『Team Fortress 2』普及活動

ニコニコ動画で『Team Fortress 2』の普及活動をされている方のご紹介です。

himaさんというプレーヤーの方が、自身が『Fraps』でプレーを録画し、編集して定期的にニコニコ動画にアップされています。

上記のリストから、himaさんの動画にアクセスできます。

中にはこんな説明文がついたムービーも…。

続きを読む "ニコニコ動画で『Team Fortress 2』普及活動" »

2007年11月 6日

Engineerをやる前にcfgを調整してみた

Engineerをやる前にcfgを調整してみた

いい加減に『Team Fortress 2』でMedicばかりしているのもどうかと思うので、久々にEngineerをやってみることに。せっかくなので、『TF2 Wiki』にて紹介されている『All in One "Boomode" Key』というスクリプトをcfgに導入してみました。

これは、あるキーと組み合わせることで、同じキーで設置と破壊が出来るようなるというものです。

続きを読む "Engineerをやる前にcfgを調整してみた" »

2007年11月 7日

効率的に『Team Fortress 2』サーバーにジョインしてゲームをする方法

効率的に『Team Fortress 2』サーバーにジョインしてゲームをする方法

リリースされてからしばらく経ちましたが、いまだにその人気は衰えることを知らない『Team Fortress 2』のサーバーに効率的にジョインする方法について。

自分の場合は、友人たちに誘われて3〜4人くらいで同じサーバーに入ってゲームすることが多いのでジョインするには比較的時間がかかります。22時過ぎになると人気サーバーに入ろうとした場合、20分近く待たされるのもザラです。

どうしたら、効率よくゲームを楽しむことができるでしょうか?

続きを読む "効率的に『Team Fortress 2』サーバーにジョインしてゲームをする方法" »

2007年11月 8日

基本に立ち返るとMedicは仲間を回復させるのが仕事

基本に立ち返るとMedicは仲間を回復させるのが仕事

またもやMedicの話になりますが、「基本に立ち返るとMedicは仲間を回復させるのが仕事じゃね?」という当たり前の話について。

Medicはなるべく死なないようにするべき

先日、いつもどおり200YENサーバーで遊ばせていただいたわけですが、個人的にテーマを1つもってゲームをしていました。
それは、「できるだけ生き延びて可能な限り仲間を回復する」というものです。
死なないで回復を続けることができたらどうなるでしょうか?

続きを読む "基本に立ち返るとMedicは仲間を回復させるのが仕事" »

2007年11月 9日

『Team Fortress 2』のスクリーンショットをJPEGで撮る方法

スクリーンショット

『Team Fortress 2』のスクリーンショットをJPEGで撮る方法について。
メインのサイトのコメント欄に書いたネタです。

『Team Fortress 2』のスクリーンショットをJPEGで撮る設定

標準の設定では、『F5』キーを押すことでゲーム内のスクリーンショットを撮ることができます。
しかし、TGA形式なのでブログなどにスクリーンショットを載せようと思ったらいちいち変換しなければならなくて非常に面倒です。

そこで、以下のようにすることで、スクリーンショットをJPEGで撮ることができます。

続きを読む "『Team Fortress 2』のスクリーンショットをJPEGで撮る方法" »

2007年11月10日

CVarについて調べる方法について(←重複)

Cvars

ゲームサイトをやっている関係で、ゲームや設定に詳しいと思われがちです。
よく聞かれるのが、「それcfgのどこで設定するの」というような質問です。
実際のところ、ある程度は知識がありますが全て知っているわけではないので、検索したり調べたりしているわけです。

以下のようにするとCVarについてそれとなく情報を得ることができます。

続きを読む "CVarについて調べる方法について(←重複)" »

2007年11月11日

『Team Fortress 2』の 6vs6 クラン戦(試合)をやってみた

『Team Fortress 2』の 6vs6 クラン戦(試合)をやってみた

先日、『Last Dinosaur(LD)』さんと『Team Fortress 2』の 6vs6 クラン戦(試合)をやってきました。

文字を 5 行以上読めない人もいると思いますので先に書いておきますと、『Team Fortress 2』の 6vs6 試合は想像以上のおもしろさです。
クラスの組み合わせ、状況を瞬時に判断しての行動決定、意思疎通など様々な要素が絡み合っており、パブリックサーバーのゲームとは全く別物の楽しさがあります。

試合をするまでの経緯。そして地獄行く

100YEN Server の管理人である mou さんが、「試合しようよ」といつも言っており、人数もそろっていたのでやってみるかということに。
mou さんが friend 系 IRC チャンネルの #tf2 で募集をかけたら、LD の uNleashed さんが引き受けてくれました。

試合といってもパブリックサーバーの延長くらいのノリなんだろうな、と思っていたのですがとんでもありませんでした。
相手が相手ということもあり壮絶な展開に。これからが本当の地獄だ…!

続きを読む "『Team Fortress 2』の 6vs6 クラン戦(試合)をやってみた" »

2007年11月12日

『Team Fortress 2』6vs6戦でのクラス選択について考えてみる

『Team Fortress 2』6vs6戦でのクラス選択について考えてみる
先日、試合をさせていただいた『Last Dinosaur(LD)』さんの選択を参考にしつつ、『Team Fortress 2』の6vs6戦におけるクラス選択について考えてみます。

3 試合した程度での考察なので、すでにやりこんだり研究している人からすると違うよ、ということがあるかもしれませんが。

クラスを選択してみる

「試合をやるぞ」ということになったわけですが事前の研究などは何もしていない状態でした。
クラス制限については調べてありましたが、全員が把握していないようなヒドイ状態。
もちろん、そんな状態なのでどんなクラスが必要なのかもわかっていません。
「Demoman いるの?」「テレポーターあった方がよくない?」「Scout って 2 人でいいんだっけ」「途中でクラス変えていいの?」とかなりメチャクチャ。

記憶があいまいですが、ウチと LD の選択クラスは以下のようなカンジだったとおもいます。

続きを読む "『Team Fortress 2』6vs6戦でのクラス選択について考えてみる" »

2007年11月13日

『Team Fortress 2』6vs6戦でのプレーについて

『Team Fortress 2』6vs6戦でのプレーについて

『Last Dinosaur(LD)』さんとの『Team Fortress 2』6vs6戦の記憶をたよりに、どのようなプレーをしていたかを思い出しながら書いてみるエントリ。

先日、こちらのブログをみていただいたのかLDのneokimoさんが試合のデモをくれました!ありがとうございます。
一刻も早く見たいのですが、それをみてからエントリを書くと内容的に、正解を書き移したようなものになってしまいそうなので、とりあえずは脳内の記憶のみを頼りに試合をやっていて思ったことを書いてエントリを仕上げたいと思います。

続きを読む "『Team Fortress 2』6vs6戦でのプレーについて" »

2007年11月14日

『Team Fortress 2』のデモファイルを快適に再生する方法

『Team Fortress 2』のデモファイルを快適に再生する方法

『Team Fortress 2』のデモファイルを快適に再生する方法について。

今までは普通に再生していたのですが、CVarlistを眺めていたら快適に見る方法がありました。
いつもどおり、当たり前のことなのかもしれないけど、知らない人が読んだら喜ぶよね、というスタンスで書きすすめていきます。

まずは、普通にデモを再生する場合から説明していきます。

続きを読む "『Team Fortress 2』のデモファイルを快適に再生する方法" »

2007年11月15日

『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を紹介してもらいました

『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を紹介してもらいました

IRCでuNleashedさんに『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を紹介してもらいました。

マイブラザーyoshiskyのハニーがTF2やってもないのにキャラへの愛情が半端無くて携帯待ちうけを作ってしまった。

TF2携帯待ちうけ | gotoAndPlay("ysp");

こいつはカッコイイ。

エントリに携帯からアクセスして画像を表示させると、リサイズされてしまうので、直接画像のURLにアクセスしてみたけど表示されない。
PCから画像を保存してメールで送るとか自分のサーバーに置いて落とさないとダメかな。

続きを読む "『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を紹介してもらいました" »

2007年11月16日

3日ぶりくらいに『Team Fortress 2』をプレー

3日くらいまともにゲームしていなかったけど、久々に『Team Fortress 2』

大人の事情で空き時間をまとまって取れなかったけど3日ぶりくらいに『Team Fortress 2』してきた。
10分くらい待っていてもどこも入れないので韓国のサーバーに行ってみた。
ping100オーバーの敵とスナイパーで撃ち合って3回連続で撃ち負けてガックリきた。

続きを読む "3日ぶりくらいに『Team Fortress 2』をプレー" »

2007年11月17日

Sniperのズーム時のSensitivityを変更してみた

Sniperのズーム時のSensitivityを変更してみた

Sniperのズーム時のSensitivityを変更してみたけど元に戻しました。

100YEN Serverのmouさんに「ズームのセンシっていじれるの」と質問されたので「Cvarリストに項目があるならできるよ」とお役所的な対応をしたら自分でいろいろと調べてやり方を教えてくれました。

なんで変更したいのかというと、ズーム時にマウスを速く動かせたら視界を多く確保できるよね、ということらしい。なるほど。

ということで自分も試してみました。

続きを読む "Sniperのズーム時のSensitivityを変更してみた" »

2007年11月18日

Demomanの叫び声の意味

Demoman

DemomanがGrenade launcherを持った状態でtauntキーを押すと「Ka-boom!」と叫びますよね。
前から意味が気になっていたので検索してみたら以下のように書いてありました。

"Ka-boom!" = dokkaan! ドッカーン!

japan-guide.com forum - How to write "Boom!" in Japanise?

なるほど。

話は変わりますけど、検索していてみつけたこのムービーが格好良いですよ。

2007年11月19日

YouTubeの『Team Fortress 2』新着ムービーを表示するページ

YouTubeの『Team Fortress 2』新着ムービーを表示するページ

YouTube にアップされた『Team Fortress 2』のムービーを新着順に表示するページを作りました。

右の Team Fortress2 のサブカテゴリにある『ムービー』のところを押すと見れます。
いつのまにやら新しくなった、YouTube の API にキーワード入れて叩いてるだけです。

RSS でデータが取れるので、RSS リーダーに突っ込んでおけばいいという話でもあるのですが。

http://gdata.youtube.com/feeds/videos?format=1&vq=Team%2BFortress%2B2&start-index=1&max-results=15&orderby=updated&alt=rss

RSS リーダーを使っていないという人もいたりするかもしれないのでそんな人に使ってもらえたらというカンジです。

作ったついでに見ていたらなんとなく面白かったムービーを以下に。

続きを読む "YouTubeの『Team Fortress 2』新着ムービーを表示するページ" »

2007年11月20日

マウスソール『Hyperglide MS-1』を購入

マウスソール『Hyperglide MS-1』を購入

マウスソールのサイズを間違えて購入したけど気にせずそのまま使っていたらホコリがたまり尋常じゃなくマウスの動きが悪くなったので、ちゃんとサイズの合った『Hyperglide MS-1』を買ってきました。

それほど頻繁にメンテしないのですが、動きがどうにもおかしいので調べてみたら以下のように酷いことになっていました。

続きを読む "マウスソール『Hyperglide MS-1』を購入" »

2007年11月21日

PCケース『CoolerMaster COSMOS 1000』

PCケース『CoolerMaster COSMOS 1000』

海外のEスポーツ大会『KODE5』のスタッフであるThomas氏に「PCケース『CoolerMaster COSMOS 1000』のレビューを書いてくれない?」と頼まれましたがとお断りしてしまいました。

「ちょっと雰囲気とかを簡単に書いてくれたらいいんだけど。レビューが終わったらケースはそのままあげるよ」と言われてどうしようか迷ったのですが、最終的にはごめんなさいということに。ドイツから送ってもらうのも大変かなあと。

せっかくなので、ここでケースだけでも紹介しておくことにしました。
日本の公式サイトは以下になります。

クールなデザインで静穏なのが特徴。今見て知ったんですけど、3万円もするのか…。
BIGLAN の BYOC に参加するし、引き受けておけばよかったかな…。

Thomas 氏がスタッフを務める KODE5 についてもちょっと紹介。

続きを読む "PCケース『CoolerMaster COSMOS 1000』" »

2007年11月22日

『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を紹介してもらいました〜その2〜

QRコードIRCでyspさんに『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を紹介してもらいました。

待受の制作は雪雀さん。
以前はSoldierとSniperのものだけでしたが、ついに全クラスに対応。

スパナでいろいろなものをブン殴るオッサンとか奇声を発しているオッサンとかカメハメ波を撃っているオッサンとか、好みのオッサンの待受画像をダウンロードすることできます。

QRコードからもアクセスできます。

続きを読む "『Team Fortress 2』の携帯用待受(壁紙)を紹介してもらいました〜その2〜" »

2007年11月23日

『FpsJp TF2 Tournament #1』が開催される

FpsJp TF2 Tournament #1

『Team Fortress 2』のオンライン大会『FpsJp TF2 Tournament #1』が、12月8日(土)〜9日(日)に開催されるそうだ。

試合形式は6vs6で、マップはcp_well, cp_granary。
海外大会を参考に、運営の人たちがブラッシュアップしたルールで開催される。

参加するには6人必要というのか、『Team Fortress 2』の試合で大変なところだ。
ウチのチームはCSで5人そろえるのも一苦労なことが多かったから、これが一番大変。
いるときはいるけど、いない時は本当にいないからなあ。