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以下の状況でセントリー、エンジ、ディスペンサーを倒す順番は?

Team Fortress 2

ちょっとした詰め将棋みたいだなと思ったので、セントリー、エンジ、ディスペンサーを倒す順番について。

Badwater Basin のラストで、坂を下りた内側にレベル3セントリーを叩いているエンジニアさんがいました。
自分は Medic で、坂からチャージを使ってパイロさんが突撃。
3秒くらい消費して以下のような状況。

  壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
  壁□←ディスペンサー
  壁○←エンジ
坂 壁▼←レベル3セントリー
  壁
  壁
  壁
 ●~△←パイロさん
 ↑
メディック

ちょっとズレてますけどわかるでしょうか。
周りの状況というのもあるので完全にケースバイケースではあるんですけど、この状況で、最初に壊すべきはどれ?

この時は正面からセントリーを潰しに行ったのですがセントリーの圧力で戻されてその隙にエンジニアがセントリーを回復。
パイロさんは、スライドしてセントリーとエンジに火炎放射器が当たる位置に移動しましたが、ぎりぎりでエンジニアを倒した段階で死亡。

意外とディスペンサーをぶっ壊すのもありかなあ、と思ったけどどうなんでしょうかね。
ブログのネタとかに困っている人は考えてみてください :D

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コメント (8)

上手くディスペンサーの真横につけたなら
ディスペンサーを壊しそこにPyroが入れば
エンジがSGで自滅してくれてめでたし

エンジ

SG

ディスペンサーの順

*もちろんメディックがSGの注意を引き付けてくれるのが絶対条件。

というわけで、上の方も仰ってますが
ユーバーメディックは進んで攻撃手の盾になりましょう。

まずSGに向かって放射しながら接近し
SGに放射しながら反時計回り、旋回しながらディスペンサー付近に向かえばエンジの背後から
SGを燃やすことになるのでok

この場合、メディックはそのまま正面からセントリーに密着して自分が標的となり、パイロには反時計回りに園児とディスペンサーを焼きながら回り込み、ユーバーが切れる頃には園児は死に、ディスペンサーは壊れていると思われるので、メディックはセントリーから離れると、セントリーは正面にいたメディックから標的を後ろにいるパイロに変えるで、セントリーが旋回している間にパイロはセントリーを破壊できる。
これが一番いい結果になるのではないでしょうか。
もちろんメディックとパイロはその後蜂の巣となるでしょうが。

とりあえず挑発

でも、このディスペンサーが別のエンジの物だったら……

いつもながら返信が遅くなりまして大変申し訳ございません。

>匿名さん

ディスペンサーぶっ壊すのは意外とアリっぽいですよね。
最後まで生き延びられるかが微妙ですけども。
意外とカンカン叩いててどちらも壊せなくて死ぬのが多い気がするんですよね

> 匿名さん

メディックがひきつける、というのは自分はやらなかったので反省ですね。
引きつけられればサイドが取れるから
普通に行くよりは楽そうですね。次回はこれでいってみます

>3wave さん

はいよろこんで。
がんばって的になります

>sobchan さん

回転の動きでSG打たせない、というのもいいですね。
正面から行くと打たれて横に回るのが大変だったりしますが。

>匿名 さん

やはり Medic がサポートしてあげないと、
Pyroさんだけではきついという意見が多いですね。
自分はこのシーンでは、Pyroさんそれいけ!
みたいな感じだったので助けてあげれば
もうちよっとなんとかなったんだなあ、と思いました。
勉強になります。

>uNleashed さん

プロすぎる

>匿名 さん

その発想はなかったですw

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