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	<title>Negitaku.org Blog</title>
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	<description>Eスポーツ, ゲーミングデバイス情報を紹介するサイト『negitaku.org』管理者のブログです</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 May 2012 13:54:55 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>『CrossFire Championship 2012 Season2』を観戦して &#8211; 実際に観戦しての印象編</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2012/05/crossfire-championship-2012-season2-impression-2.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2012/05/crossfire-championship-2012-season2-impression-2.php#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 13:45:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[イベント]]></category>
		<category><![CDATA[クロスファイア]]></category>

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		<description><![CDATA[2102 年 5 月 4 日(金)に開催された『CrossFire Championship 2012 Season2』を観戦しての感想です]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.negitaku.org/news/15919/" target="_blank"><img src="http://www.negitaku.net/images/2012/05/120506-dsc_7635.jpg" alt="CrossFire Championship 2012 Season2" /></a></p>
<p>2102 年 5 月 4 日(金)に開催された『CrossFire Championship 2012 Season2』を観戦しての感想です。</p>
<p>先日は、今年の運営方針は結構良いと思っているんですよねえ、<br />
という話を書きました。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.negitaku.net/2012/05/crossfire-championship-2012-season2-impression-1.php" target="_blank">『CrossFire Championship 2012 Season2』を観戦して &#8211; 観戦に行く前の印象編</a>
</ul>
<p>今回は実際に行ってみての感想です。<br />
大会の運営について的なところの話です。</p>
<p><span id="more-487"></span></p>
<h3> 実際に観戦しての印象</h3>
<h4>1.「CrossFire MAGAZINE」という大会紹介冊子の配布が素敵</h4>
<p>「CrossFire MAGAZINE」という大会紹介冊子の配布が行なわれていました。</p>
<p><img src="http://www.negitaku.net/images/2012/05/120506-cf-magazine.jpg" alt="クロスファイアマガジン" /></p>
<p>Web からデータを<a href="http://crossfire.arario.jp/getBoardArticle.action?board_name=announce&#038;seq_no=1648&#038;notice_yn=undefined">ダウンロードできるようになっています</a>。</p>
<p>自分も『Cyberathlete Professional League Summer 2003』日本予選を手伝ったときに<br />
プロデューサーの犬飼さんと以下のような冊子を作りました。</p>
<ul>
<li><a href="http://forkn.jp/book/422/" target="_blank">CPL2003 夏季大会日本予選 決勝戦 エキサイティング ガイドブック | forkN</a>
</ul>
<p>こちらは、会場に来た何も知らない人が<br />
これを見たら大会を楽しめるようにする<br />
というようなコンセプトで作っていたと思います。</p>
<p>作るのは正直大変なのですが、<br />
オプションとしてこういうものが提供されるのは<br />
結構素敵なんじゃないかと思います。<br />
出場選手の記念にもなると思いますし。</p>
<h4>2. 大会や試合についての基本説明があまりなかった</h4>
<p>どういう趣旨の大会で、Season チャンピオンになるとどうなる、<br />
という説明があまり会場で行なわれていなかったと思います。</p>
<p>マップについては、実況解説陣が世界大会でも定番のマップです、とか<br />
スナイパーがキーになるマップでこういう展開になるはずなので<br />
注目して欲しいです的な説明をされていたので<br />
事前情報を入れられましたが、<br />
これがなかったら結構ワケがわからなかったかも知れません。<br />
実際にレポートを書く際にも参考にしました。</p>
<p>あとは、どういう大会・ゲームなのか、<br />
どうなると勝利になるのか、<br />
勝つのに必要な何ラウンド数はいくつなのか、<br />
といった基本的なところなどは<br />
途中から会場に来たり放送を見た人もわかるよう、<br />
セットアップ等を待つ時間などに<br />
くどいくらい説明しても良いのではと思いました。</p>
<h4>3. 表彰式で入賞チームの順位ボードや写真撮影のタイミングがない</h4>
<p>オフラインの大会だと、入賞チームの順位、賞金・賞品・大会名が入った<br />
ボードみたいなものが出てくるのが結構定番なのですが、<br />
優勝チーム以外は無いのが結構勿体ないかも。</p>
<p>用意すると以下のような効果があるのでは無いかと思います。</p>
<ol>
<li> 選手が入賞した実感を得られる
<li> 写真を撮る際に見栄えがする
<li> スポンサー提供による賞品がある場合に名前が入っていると喜んでもらえそう
</ol>
<p>自分はレポートを作る立場なので<br />
「2」のために入賞ボードが各順位用に<br />
あると良いと思っています。</p>
<p>今回は、並んで写真を撮るようなタイミングや<br />
選手と表彰者がフレームに入るよう並べたりという仕切りが無く、<br />
絵的にバラバラで見栄えが悪くて<br />
レポートではチャンピオンチーム以外表彰写真を使いませんでした。</p>
<p><a href="http://www.negitaku.org/news/15919/" target="_blank"><img src="http://www.negitaku.net/images/2012/05/120506-120504-dsc_7661.jpg" alt="CrossFire Championship 2012 Season2" /></a></p>
<p>(<a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.410692052298098.103923.186492644718041&#038;type=1" target="_blank">Facebook に写真をアップしてある </a> のでどんな感じかはそちらを参照。)</p>
<h4> まとめ</h4>
<p>前回、Web での展開については良いと思う点を<a href="http://www.negitaku.net/2012/05/crossfire-championship-2012-season2-impression-1.php" target="_blank">結構書いた</a>のですが、<br />
オフライン大会については、細かいことは省きましたが、<br />
見ていて現場を仕切れていない印象があり<br />
ちょっと気になる点が多かったです。</p>
<p>今年､オフライン大会は間違いなくあと 3 回はあるので、<br />
良くなっていくことに期待ですね。</p>
<p>ARTISAN のブログでは、ブースを出展しての感想が書かれていて<br />
おもしろいと思うので読んでみてください。</p>
<ul>
<li><a href="http://artisan.lekumo.biz/artisan/2012/05/cfc-2012-season-5d4a.html" target="_blank">ARTISAN マウスパッド : CFC 2012 Season2 で Spline が優勝 </a>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>『CrossFire Championship 2012 Season2』を観戦して &#8211; 観戦に行く前の印象編</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2012/05/crossfire-championship-2012-season2-impression-1.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2012/05/crossfire-championship-2012-season2-impression-1.php#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 13:50:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[イベント]]></category>
		<category><![CDATA[クロスファイア]]></category>

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		<description><![CDATA[ARTISAN のブログにデバイスメーカー視点からの『CrossFire Championship 2012 Season2』についての感想が掲載されていておもしろかったので、自分も書いてみる事にしました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.negitaku.org/news/15919/" target="_blank"><img src="http://www.negitaku.net/images/2012/05/120506-dsc_7635.jpg" alt="CrossFire Championship 2012 Season2" /></a></p>
<p>ARTISAN のブログにデバイスメーカー視点からの『CrossFire Championship 2012 Season2』についての<a href="http://artisan.lekumo.biz/artisan/2012/05/cfc-2012-season-5d4a.html" target="_blank">感想が掲載されていて</a>おもしろかったので、自分も書いてみる事にしました。</p>
<p>まず、今年のクロスファイアの展開は結構良い感じだなあと思っていたりします。</p>
<p><span id="more-484"></span></p>
<h3>観戦に行く前の印象</h3>
<h4>1. 年間スケジュールが発表されているのが良い</h4>
<p>2 月の時点で、年間 5 シーズン制で行なわれる<a href="http://crossfire.arario.jp/getBoardArticle.action?board_name=announce&#038;seq_no=1476&#038;notice_yn=undefined" target="_blank">公式大会のスケジュール</a>が発表されました。</p>
<p><a href="http://crossfire.arario.jp/getBoardArticle.action?board_name=announce&#038;seq_no=1476&#038;notice_yn=undefined" title="スケジュール"><img src="http://www.negitaku.net/images/2012/05/120506-sche.jpg" alt="スケジュール" /></a></p>
<p>プレーヤー的には、ここを目指して活動していこう、<br />
という指針が建てやすいと思いますし、<br />
ニュースにする方的には、各チームは最終的なチャンピオンを目指して<br />
挑んでいくという風にしたり、前大会ではこんなことが、とか<br />
ストーリーを組み込だりできて良いです。</p>
<h4>2. プレスリリースに出場選手の名前、チームの特徴、見所が記載されている</h4>
<p>記事を書くメディアの人も、掲載された記事を読む側も<br />
どんな大会で見どころはこういうところ、<br />
というのがわかるので、ただ単に開催します、リアルガチャ実施します、<br />
とかだけよりもすごく良いと思います。</p>
<h4>3. 大会サイトでチャンピオンチームが紹介されているのが良い</h4>
<p>大会サイトにチャンピオンチームの紹介や写真が載っています。</p>
<p><a href="http://event.arario.jp/cf_championship/champion" title="チャンピオン"><img src="http://www.negitaku.net/images/2012/05/120506-champ.jpg" alt="チャンピオン" /></a></p>
<ul>
<li><a href="http://event.arario.jp/cf_championship/champion" title="チャンピオン">http://event.arario.jp/cf_championship/champion</a>
</ul>
<p>大会に参加するプレーヤーは、やはり自分達が残した実績が評価される、<br />
という事が非常にうれしいと思うのでこれもすごく良いと思います。</p>
<p>周りのプレーヤーはチャンピオンをリスペクトしたり、<br />
自分もこんな風に紹介されるように<br />
結果を出したいと思ってプレーする人もいるのでは。</p>
<p>ニュースを書く方はやはり資料として使えます。<br />
各シーズンのチャンピオンチームが全てアーカイブされると良いですね。</p>
<h4>4. 公式のレポートが作成されているのが良い</h4>
<p>公式ブログ(?)で<a href="http://crossfire.arario.jp/getBoardArticle.action?board_name=cfBase&#038;seq_no=71&#038;notice_yn=N" title="レポート">大会のレポート</a>が行なわれています。</p>
<p><a href="http://crossfire.arario.jp/getBoardArticle.action?board_name=cfBase&#038;seq_no=71&#038;notice_yn=N" title="レポート"><img src="http://www.negitaku.net/images/2012/05/120506-season1.jpg" alt="レポート" /></a></p>
<p>これも素晴らしいのだけど、本サイト、大会サイトからの<br />
導線が弱くてもったいないですね。<br />
大会ページにレポートとして載せてもいいくらいだと思います。</p>
<p>紹介する側としては、前回大会ではこういうことがあったということを<br />
調べる時などにこういうものがあると非常に助かります。</p>
<h4> まとめ</h4>
<p>今年のクロスファイアの展開はが結構良い感じだなあと思う理由は以上の通りです。<br />
つまりはこういうことなのではないかと。</p>
<ol>
<li> 大会をちゃんと運営してこうという印象を感じる
<li> 選手をたてるという意図が感じられる
<li> 必要な情報 + アルファが提供されている
</ol>
<p>ではオフライン大会はどんな感じで行なわれるのだろうか、<br />
と期待して会場に足を運んでみました。</p>
<p>行ってみての感想は次回に。</p>
<p><strong>次回分を書きました↓</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.negitaku.net/2012/05/crossfire-championship-2012-season2-impression-2.php" target="_blank">『CrossFire Championship 2012 Season2』を観戦して – 実際に観戦しての印象編</a>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>『CrossFire Championship 2012 Season2』に行ってきました</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2012/05/%e3%80%8ecrossfire-championship-2012-season2%e3%80%8f%e3%81%ab%e8%a1%8c%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2012/05/%e3%80%8ecrossfire-championship-2012-season2%e3%80%8f%e3%81%ab%e8%a1%8c%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f.php#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 17:24:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[クロスファイア]]></category>

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		<description><![CDATA[かなり久々の更新ですが、先日行なわれた『CrossFire Championship 2012 Season2』に行ってきました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.negitaku.org/news/15919/" target="_blank"><img src="http://www.negitaku.net/images/2012/05/120506-120504-dsc_7661.jpg" alt="CrossFire Championship 2012 Season2" /></a></p>
<p>かなり久々の更新ですが、先日行なわれた『CrossFire Championship 2012 Season2』に行ってきました。</p>
<h3>CrossFire Championship 2012 Season2</h3>
<p>『CrossFire Championship 2012』は 2012 年に 5 Season 制で開催されるオンライン FPS『クロスファイア』の公式大会です。</p>
<p>『Season 1』は個人的な都合で見に行くことができなかったのですが、世界大会を多数経験しているクロスファイア TOP チームの <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> Vault を 10 代のメンバーで構成される <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> HollowMellow が倒しチャンピオンになるという波乱の展開でスタートしたそうです。</p>
<p>『CrossFire Championship 2012』は、チャンピオンチームにトーナメントで優勝したチームが挑んでいくという形式で進められます。Season 2 は、元 Vault のメンバーで構成される <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> spline が Season1 チャンピオンの <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> HollowMellow を下しチャンピオンになるというリベンジとも言える結果になりました。</p>
<p>今回は現地観戦が出来て、先日書いたレポートが以下になります。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.negitaku.org/news/15919/" target="_blank">『CrossFire Championship 2012 Season2』で spline が優勝し新チャンピオンの座を獲得 | Negitaku.org e-Sports</a></li>
</ul>
<p><span id="more-477"></span></p>
<p>このサイトをやって今年の 8 月で 10 年になるんですが、大会レポートは毎回うまく書けている気がしなくて悩んでいます。</p>
<p>準決勝は写真もメモも少なくて書き始めたときにこりゃどうしたもんか、と思ったのですが、今回は割り切って一番目玉のチャレンジマッチの紹介の中で、出場する 10 人の名前を 1 回は出しつつ、大会の見せ場をなんとか紹介してみようということで書いてみました。こういうのって自分の事が何かしら出ているとうれしいんじゃないかな、と思うんですよね。</p>
<p>試合を見ての感想は、やはり MVP を取った <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> spline の <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> k1 さんが圧倒的にすごかった。記事ではうまくかけかなかったけど、<img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> DahLIA さんがエースを潰したりと要所で仕事をしてチームに貢献していたように思います。<img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> Axine さんも, <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> delave さんも会場を沸かせるプレーをしていてすごかった。<img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> HollowMellow も <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> Ayatsujiさんや <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> NoriseN さんのトリッキーな動きからのスーパープレーとか、<img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> eferiさん、<img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> Qwake さん、<img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> Mickeさんのマルチキルが印象に残っています。</p>
<p>記事を作ったり紹介する側からすると、一番すごいと思うのは <img src="http://www.negitaku.net/images/flags/jp.gif" alt="Japan" align="absmiddle" /> kasumi さん。気持ちが行動に出ていて、写真を撮ったりする際にやはり追いかけてしまう。今回もそうですが、前回書いた記事でも気付くと彼の写真が多かったりするんですよね。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.negitaku.org/news/15381/" target="_blank">『World Cyber Games 2011』クロスファイア部門日本予選『CFTL2011 Season2』で Mistral が優勝 | Negitaku.org e-Sports</a></li>
</ul>
<p>自分もあまり目立ちたい方では無いから気持ちはわかるのですが、どうしてもステージ上で下を向いたり無難なコメントになってしまっている人が多いと思います。この辺りは性格や場慣れ的な点もあると思いますが、注目されるようなプレーヤーはやはりこの辺の対応が上手かったりもするんですよね。</p>
<p>とりあえずまとまりがあまりないですが今回の感想を書いてみました。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.negitaku.net/2012/05/%e3%80%8ecrossfire-championship-2012-season2%e3%80%8f%e3%81%ab%e8%a1%8c%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f.php/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Counter-Strike1.6 のプロが config.cfg で使っている Cvar の値を比較できるページを作りました</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2011/10/counter-strike-pro-config.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2011/10/counter-strike-pro-config.php#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 12:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Counter-Strike(カウンターストライク)]]></category>
		<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.negitaku.net/?p=467</guid>
		<description><![CDATA[Counter-Strike1.6 のプロが config.cfg で使っている Cvar の値を比較できるページを作りました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Counter-Strike1.6 のプロが config.cfg で使っている Cvar の値を比較できるページを作りました。</p>
<p>各項目毎にプロのプレーヤーがどのような値を設定しているのかがすぐにわかります。</p>
<p><a title="トップページ" href="http://cscfg.theworld.jp/"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/10/111015-cvar_index.jpg" alt="トップページ" /></a></p>
<ul>
<li><a href="http://cscfg.theworld.jp/" target="_blank">Counter-Strike1.6 Professional Player&#8217;s Cvars</a></li>
</ul>
<p>作った理由とかお礼などを以下に書いていきます。</p>
<p><span id="more-467"></span></p>
<h3>作ろうと思った理由</h3>
<p>作ろうと思った理由は以下のような感じです。</p>
<ol>
<li>Noppo さんがブログでやっている「<a href="http://noppocs2.blog.fc2.com/blog-category-8.html" target="_blank">config研究所</a>」が面白かった
<li>久々にプログラム書いたりサイトを作ったりしてみたかった
</ol>
<h4>1. Noppo さんがブログでやっている「config研究所」が面白かった</h4>
<p>Noppo さんのブログには「<a href="http://noppocs2.blog.fc2.com/blog-category-8.html" target="_blank">config研究所</a>」というコーナーがあり、<br />
プロゲーマーの使用例を比較して有効な設定を紹介してくれています。</p>
<p><a href="http://noppocs2.blog.fc2.com/blog-category-8.html" title="config研究所"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/10/111015-noppo.jpg" alt="config研究所" /></a></p>
<p>ここの比較部分を各項目毎にざっと見る事が出来たら<br />
おもしろそうだなと思って比較できるものを作ってみることにしました。</p>
<h4>2. 久々にプログラム書いたりサイトを作ったりしてみたかった</h4>
<p>本業は Web とかモバイルサイトを作る事なんですけど<br />
プログラムとかする機会が減ってしまったし、<br />
手を動かさないとダメだなとということで何か作りたいと思いました。</p>
<p>とりあえず、自分にとって何か一つは新しいものを使おうということで<br />
最新版の <a href="http://cakephp.org/">CakePHP</a>、<a href="http://jquery.com/">jQuery</a>、<a href="http://twitter.github.com/bootstrap/">Twitter Bootstrap</a> あたりでいろいろやってみる事にしました。</p>
<h3>制作過程</h3>
<h4>config.cfg から Cvar を超絶ぶっこ抜き!</h4>
<p>まずはデフォルトの config.cfg から各 cvar の値を<br />
抜き出してデータベースに入れるプログラムを作りました。<br />
データベースの接続とか書くのがダルイので CakePHP で。<br />
でも CakePHP は最初の設定とか設置が面倒くさかったです。</p>
<p>次にデータを増やすためにプロの config を探そうということになって<br />
<a href="http://fnatic.com/downloads/621/FnaticMSI-GUI-2011.html" target="_blank">Fnatic の GUI</a> に各プレーヤーの config が入っているのを思い出しました。<br />
各プレーヤーの config からデータを抜き出して保存。<br />
もう完成したようなものです。</p>
<h4>初期のアイデアはエクセルみたいなイメージ</h4>
<p>データをどうやって表示させたものかと思ったのですが、<br />
最初は縦軸を Cvar の項目、横軸をプレーヤーにして<br />
各項目の値をズラっと並べてデフォルトの<br />
config.cfg の値と違うものには色をつけていました。<br />
そして各項目をソート出来たりとか。エクセルみたいな感じです。<br />
ソートとかは jQuery のプラグインで簡単に出来て楽でした。</p>
<p>これはこれで見た目的に面白かったのですけど<br />
もっとデータを増やしたいよねと思って 20 件くらいにしてみたら<br />
可視性が最悪でどうしようもない感じになってしまいました。<br />
リアルタイムで絞り込みできるようにしてみたりしましたけど<br />
何やら微妙なのでこの方法はもう止めることに。</p>
<h4>元のアイデアや Bsan のサイトを参考に表示を各 cvar 毎に変更</h4>
<p>ここで、そもそも Noppo さんのまとめ方をみて<br />
面白いと思ったのでその方法でいいじゃないという考えになり<br />
いままで作業した時間を否定する方針にシフト。</p>
<p>どうやって表示するのが良いかなとか思っていたときに<br />
これってそもそも Bsan が <a href="http://www.bsan.net/proConfig/" target="_blank">QUAKE LIVE 版のを作っていたよね</a><br />
ということを思い出したので思いっきり参考にさせてもらうことにしました。</p>
<p>HTML &#038; CSS には <a href="http://twitter.github.com/bootstrap/">Twitter Bootstrap</a> を使ったので<br />
CSS とかほとんど書かず簡単にそれっぽいページが出来て便利すぎでした。</p>
<h4>この辺りで数週間ほど放置</h4>
<p>いろいろと忙しくなったり自由な時間が細切れにしか作れなった結果、<br />
最終的な詰めの作業が面倒くさくなって数週間ほど放置しました。</p>
<p>機能的にはもう要件を満たしていたので、<br />
サイトとして公開しなくても良いかー、とも思ったのですが<br />
config の見直しとかする人には便利と思う人がいるかも知れないしなあ<br />
ということでせっせと作業することに。</p>
<p>プロの config を探すのがとにかく面倒くさかったのですが、<br />
Negitaku を見ていたら namie さんがプロの config 詰め合わせを<a href="http://www.negitaku.org/diaries/4341/" target="_blank">アップされていて</a><br />
これはすごい、参考になりますということでまるごと利用させてもらいました。</p>
<h4>ということで出来上がったものがこちらになります</h4>
<p><a href="http://cscfg.theworld.jp/" title="トップページ"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/10/111015-cvar_index.jpg" alt="トップページ" /></a></p>
<p>ということで出来上がったものがこちらになります。<br />
参考にさせていただいたり便利なものを提供してくれた<br />
みなさんありがとうございます。</p>
<p>外国のプレーヤーの人も使えるかなと思ったので<br />
英語表記にしてみましたが間違っている可能性が高いので<br />
赤ペン先生してくれる方がいましたらよろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.negitaku.net/2011/10/counter-strike-pro-config.php/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>cArn、dsn のサイン入り『SteelSeries Qck+ Fnatic』プレゼント企画開始しました</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2011/09/can_and_dsn_mousepad.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2011/09/can_and_dsn_mousepad.php#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 13:26:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーミング・デバイス]]></category>
		<category><![CDATA[SteelSeries]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーミングデバイス]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーミングマウスパッド]]></category>
		<category><![CDATA[プレゼント]]></category>

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		<description><![CDATA[fnatic のcArn、dsn のサイン入り『SteelSeries Qck+ Fnatic』のプレゼント企画を開始しました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.negitaku.net/images/2011/09/110909-img_0314.jpg" title="SteelSeries Qck+ Fnatic"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/09/110909-img_0314_s.jpg" class="pic" alt="SteelSeries Qck+ Fnatic" /></a></p>
<p>fnatic のcArn、dsn のサイン入り『SteelSeries Qck+ Fnatic』の<a href="http://www.negitaku.org/news/15231/">プレゼント企画を開始しました</a>。</p>
<style type='text/css'>.bbpBox112055153540071424 {background:url(http://a1.twimg.com/profile_background_images/115819035/xeb6211d61e886e061eef79a7415220e.png) #ffffff;padding:20px;} p.bbpTweet{background:#fff;padding:10px 12px 10px 12px;margin:0;min-height:48px;color:#000;font-size:18px !important;line-height:22px;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px} p.bbpTweet span.metadata{display:block;width:100%;clear:both;margin-top:8px;padding-top:12px;height:40px;border-top:1px solid #fff;border-top:1px solid #e6e6e6} p.bbpTweet span.metadata span.author{line-height:19px} p.bbpTweet span.metadata span.author img{float:left;margin:0 7px 0 0px;width:38px;height:38px} p.bbpTweet a:hover{text-decoration:underline}p.bbpTweet span.timestamp{font-size:12px;display:block}</style>
<div class='bbpBox112055153540071424'>
<p class='bbpTweet'>cArn、dsn のサイン入り SteelSeries Qck+ Fnatic を 抽選で3名にプレゼント。応募は@<a class="tweet-url username" href="http://twitter.com/SteelSeriesJP" rel="nofollow">SteelSeriesJP</a> @<a class="tweet-url username" href="http://twitter.com/fnatic" rel="nofollow">fnatic</a> @<a class="tweet-url username" href="http://twitter.com/negitaku" rel="nofollow">negitaku</a> をフォローして公式RT !　<a href="http://t.co/1ulICGJ" rel="nofollow">http://t.co/1ulICGJ</a><span class='timestamp'><a title='Fri Sep 09 06:50:05 +0000 2011' href='http://twitter.com/#!/SteelSeriesJP/status/112055153540071424'>less than a minute ago</a> via web <a href='http://twitter.com/intent/favorite?tweet_id=112055153540071424'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/favorite.png' /> Favorite</a> <a href='http://twitter.com/intent/retweet?tweet_id=112055153540071424'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/retweet.png' /> Retweet</a> <a href='http://twitter.com/intent/tweet?in_reply_to=112055153540071424'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/reply.png' /> Reply</a></span><span class='metadata'><span class='author'><a href='http://twitter.com/SteelSeriesJP'><img src='http://a2.twimg.com/profile_images/698731118/SteelSeries_logo_square_no_payoff_bigger_normal.jpg' /></a><strong><a href='http://twitter.com/SteelSeriesJP'>SteelSeries JP</a></strong><br/>SteelSeriesJP</span></span></p>
</div>
<p> <!-- end of tweet --></p>
<p>Twitter のアカウントを持っている方は応募していただけたらと思います。SteelSeries さんとはユーザー層が同じなので新規に増えるとはあまりないかなと思っていたのですが、Gmail の受信一覧の大半がフォロー通知で埋まるほどで驚きました。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>プロゲーマーの cArn、dsn、元 プロゲーマーの HeatoN、SpawN にお会いしてきた</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2011/09/meet-the-progamers.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2011/09/meet-the-progamers.php#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 13:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[イベント]]></category>
		<category><![CDATA[会ってきた]]></category>
		<category><![CDATA[プロゲーマー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.negitaku.net/?p=456</guid>
		<description><![CDATA[プロゲーマーの cArn、dsn、元 プロゲーマーの HeatoN、SpawN にお会いしてきました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.negitaku.org/news/15200/" target="_blank"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/09/110901-dsc_3849.jpg" alt="ZOWIE GEAR メディア向け座談会" class="pic" /></a></p>
<p>プロゲーマーの cArn、dsn、元 プロゲーマーの HeatoN、SpawN にお会いしてきました。</p>
<p>これを書いたのが 9/2 なのですが、後でポストしようと思っていたらすっかり忘れていました。そうしたら本日、なんと dsn 選手が<a href="http://www.negitaku.org/news/15226/">引退を発表</a>。ということで思い出したので記載は書いた当時と変えずポストしておきます。</p>
<p><span id="more-456"></span></p>
<h3>8/24 fnatic の cArn 選手、dsn 選手と会った</h3>
<p>2011 年 8 月 19 ～ 21 日に開催された『<a href="http://www.negitaku.org/news/15177/" target="_blank">e-Stars Seoul 2011 MSI Beat IT Championship</a>』の後に、<img src='http://www.negitaku.net/images/flags/se.gif' alt='Sweden' align='absmiddle' /> fnatic の <img src='http://www.negitaku.net/images/flags/se.gif' alt='Sweden' align='absmiddle' /> Patrik &#8220;cArn&#8221; Sattermon 選手と <img src='http://www.negitaku.net/images/flags/se.gif' alt='Sweden' align='absmiddle' /> Harley &#8220;dsn&#8221; Orwall 選手がスポンサーの EIZO を訪れたりプライベートで夏休みを過ごしたりするために日本に来ていました。</p>
<p>彼らのチームスポンサーである SteelSeries の日本人エージェントである Hiro さんが一緒に食事に行く際に「You、来ちゃいなよ」と誘って下さって参加してきました。</p>
<p>この日はちょうど <a href="http://www.negitaku.org/news/15169/">サイトが 9 周年 </a>だったので僕的には良いプレゼントでした。cArn 選手は <a href="http://www.negitaku.org/news/14783/">Wired Magazine の記事</a>を翻訳してから余計好きな選手になっていましたし。</p>
<p>英語は苦手だけどせっかくなので Gamers.nu (2003 年くらい)にいる頃からプレーを見てますよとか、出来る範囲で話しかけたりしてみたのですが cArn 選手はコミュニケーションが上手くて関心しました。dsn 選手は韓国入りした頃から体調を崩されていたそうでちょっと元気が無さそうというかどうみても病人でした。</p>
<p>楽しい時間を過ごさせていただいて、別れ際に「SK Gaming を倒してくださいね」的な事を言っておきましたがちょっと複雑そうな反応でした(笑) そういえば彼らと写真とか撮らなかったなあ。</p>
<p>動画メッセージを Hiro さんが撮ってくれたのですが、動画は NG になってしまったそうで、その時のメッセージを日本語訳したテキストと写真がそのうち公開されると思います(※追記: 9/8 公開予定)。</p>
<h3>8/24 元 SK Gaming の HeatoN 氏、SpawN 氏と会った</h3>
<p>こちらは『ZOWIE GEAR』のメディア座談会に呼んでいただいてお会いすることが出来ました。平日の 13 ～ 17 時というスケジュールだったのですが、Vincent 社長にはお世話になっているし、HeatoN や SpawN にも会ってみたいしということで有休を使って行ってきました。</p>
<p>参加して出来上がったレポートがこちらになります。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.negitaku.org/news/15200/" target="_blank"> 『ZOWIE GEAR』が SpawN、HeatoN と共にメディア向け座談会を実施、『ZOWIE GEAR』 のゲーミングギアは真剣なゲーマーのためのもの </a>
</ul>
<p>現地で話を聞きながらタイピングして、夜に念のために録音したものを聞き直して補足したりという作業をしていたら、いつのまにか床で寝ていて気付いたら朝になっていました。完全にスタンド攻撃されていました。</p>
<p>SpawN 氏や HeatoN 氏と Counter-Strike で対戦まで出来て本当にうれしかったですね。HeatoN 氏は 2001 年くらいからプレーを見ていて、SpawN 氏は 2003 年くらいに Matrix でプレーしていた時の印象が強いです。</p>
<p>いまの若いプレーヤーの人は知らない人が多いかも知れませんが、当時 Counter-Strike をメインにプレーしていた自分からすると、彼らは本当にスーパープレーヤーで夢みたいな感じでした。</p>
<p>先ほどのリンクからレポートを読んでもらうとわかるのですが、Vincent さんは僕に色々と声をかけてくれたり「二年前に HeatoN と SpawN を必ず日本に連れて行くという約束を果たしに来たよ」とドヤ顔したりと相変わらずナイスガイでした。</p>
<p>そんな感じで良くしてくれたので、がんばって作ったのが上記のレポートだったりします。今見ると、2 年前にさせていただいたインタビューもかなりがんばっているんですよね。我ながら感心しました(笑)</p>
<ul>
<li><a href="http://www.negitaku.org/news/11627/" target="_blank"> 『ZOWIE GEAR』 Vincent Tang 氏に開発中のゲーミングデバイスについてインタビューを実施 </a>
</ul>
<p>今回、cArn、dsn、HeatoN、SpawN といった有名プレーヤーに僕の MacBook にサインをしてもらいました。まさにゲーミングラップトップという感じになって本当にうれしいです。以前、Fatal1ty さんが iPhone にサインをしてくれたのですが、いまではもう消えてしまいました…!</p>
<p><a href="http://www.negitaku.net/images/2011/09/110908-img_2204.jpg" title="サイン入り Macbook"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/09/110908-img_2204_s.jpg" alt="サイン入り Macbook" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>『Tokyo Game Night 27th Night』に行ってきました</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2011/07/tokyo_game_night_27.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2011/07/tokyo_game_night_27.php#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 13:27:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[イベント]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Night]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.negitaku.net/?p=448</guid>
		<description><![CDATA[7月17～18日に開催された『Tokyo Game Night 27th Night』に行ってきました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tgn.himitsukichi.com/pcfps"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/07/110719-269075_233306756703296_186492644718041_803791_725603_n.jpg" alt="TGN27" /></a></p>
<p>7月17～18日に開催された『<a href="http://tgn.himitsukichi.com/pcfps">Tokyo Game Night 27th Night</a>』に行ってきました</p>
<p>TGN FPS の部は約半年ぶりの開催。<br />
Twitter でハッシュタグを見ながら会場に向かっていたら<br />
何やら前のイベントが押していると書かれていたので<br />
<a href="http://blog.livedoor.jp/negitaku/archives/51748931.html">ラーメンを食べてから</a>行ったけど 1 時間くらい遅れてのスタートでした。</p>
<p><span id="more-448"></span></p>
<p>事前登録者数が 78 人、当日参加の人もいたのかかなりの盛況。<br />
開場時には店の外まで行列が出来ていました。</p>
<p>トークイベントは、5 ～ 6 年前に日本で<br />
プロの Counter-Strike チームとして活動していた<br />
4dimensioN のメンバーが当時の様子について話すという内容。</p>
<p><a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=233306946703277&amp;set=a.233306720036633.68586.186492644718041&amp;type=1" target="_blank"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/07/110719-282055_233306946703277_186492644718041_803797_5164606_n.jpg" alt="TGN27" /></a></p>
<p>個人的には興味深い内容だけど、<br />
「4dN が活動していた頃に自分も CS やっていた人?」<br />
という質問に対して自分以外に手を上げたのは視界の中だと Kyodog だけで<br />
「これってみんな話わからないんじゃないの(笑)」と 2 人で笑ってました。</p>
<p>トークイベントは笑いが多数起きたりしていて盛り上がっていたけど、<br />
ブログとか Tweet を見るとあまり興味を持てなかったという意見を見かけました。<br />
さっきの質問結果を見てもそうだし、<br />
TGN に遊びに来ている人は違う世代の人が多くなっているから<br />
そういう意見もあるよなー、という感じでしょうか。</p>
<p>今回は、ほとんど話かけてもらったのですが<br />
前回よりも初めてお話出来た人が増えて良かったです。</p>
<p>TF2 大会を運営している kazu@MADAO さんと burimaru さん、<br />
CS:Source チーム INTEGRAL マネージャーの v0rtrix さん、<br />
サイトでいつもコメントして下さる Mtomato さん、<br />
同じく MamE さん、シャツに色々サイン貰っていました。</p>
<p><a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=233308510036454&amp;set=a.233306720036633.68586.186492644718041&amp;type=1" target="_blank"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/07/110719-268025_233308510036454_186492644718041_803843_4119116_n.jpg" alt="TGN27" /></a></p>
<p>あとは XrayN さんの配信で知っていた shako さん、<br />
ビールをリアル奢られ君していただいた seisenさん、<br />
Special Force プロゲーマーの SpyGea さん、<br />
Negitaku 初代リーダー Clark の弟の AKAGI 君(そっくりだった)<br />
あたりが新たにお会いした人でしょうか。<br />
漏れていたら心の中で JAPANESE DOGEZA しますので勘弁して下さい。</p>
<p>顔を知らない方はなかなか誰だかわからず話しかけにくいので<br />
ネームタグには太くでかい文字で名前を書くのが良いかもと思いました。</p>
<p>あとはいつもお会いする人にもあいさつできてよかったです。<br />
出来なかった人もいますが。</p>
<p>ちなみに、終電に間に合わなくて途中から<br />
タクシーで帰宅し6,000円が吹っ飛びました。<br />
結果的に、残って 6,000円を TGN に課金した方がマシでしたね。</p>
<p>気づいたら 2 ヶ月くらい何も書いていない状態だったのでざっと書いてみました。<br />
次の更新はいつでしょうか。</p>
<p>撮った写真は Facebook ページにアップしています。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.233306720036633.68586.186492644718041" target="_blank">Tokyo Game Night 27th night | Facebook</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GEAIM アクセスランキング 2011 年 2～4 月</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2011/05/geaim-%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-2011-%e5%b9%b4-2%ef%bd%9e4-%e6%9c%88.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2011/05/geaim-%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-2011-%e5%b9%b4-2%ef%bd%9e4-%e6%9c%88.php#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 15:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[GEAIM]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.negitaku.net/?p=440</guid>
		<description><![CDATA[2011 年 2 月よりスタートしたブログ『GEAIM』のアクセスランキング(2011 年2～4 月)を見てみたついでにポストしてみることに。 アクセスデータは、Google Analitycs で計測されたものを使用。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="GEAIM" href="http://www.geaim.com/"><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/02/110223-geaim.jpg" alt="GEAIM" class="pic" /></a></p>
<p>2011 年 2 月よりスタートしたブログ『GEAIM』のアクセスランキング(2011 年2～4 月)を見てみたついでにポストしてみることに。</p>
<p>アクセスデータは、Google Analitycs で計測されたものを使用。<br />
詳細なデータは表示せず、各月の TOP 10 を紹介。</p>
<p><span id="more-440"></span></p>
<h3>GEAIM アクセスランキング 2011 年2～4 月</h3>
<h4>2011 年 2 月</h4>
<ol>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65572811.html" target="_blank">第 01 回 抹茶 &#8211; オンライン FPS 『サドンアタック』最強チーム NabD リーダー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65574607.html" target="_blank">プロゲーマー、ゲーム公認プレーヤーとして活躍を続ける KeNNy 氏インタビュー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65574583.html" target="_blank">『サドンアタック』公式大会 4 連覇を狙うクラン NabD のゲームに対する取り組み方</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65601908.html" target="_blank">第 03 回 XrayN &#8211; Counter-Strike のプロゲームチーム 4dimensioN のメンバーとして活躍した世界レベルの AWP 使い</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65503941.html" target="_blank">GEAIM とは?</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65572437.html" target="_blank">第 02 回 uNleashed さん &#8211; プロゲーマーとして国際大会に出場、ゲーミングデバイス開発に参加</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65574641.html" target="_blank">ゲーマーとしての経験を活かし、eスポーツイベントプロデュースや書籍執筆などマルチに活躍する松井 悠 さんインタビュー(前編)</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65572437.html" target="_blank">第 02 回 uNleashed さん &#8211; プロゲーマーとして国際に出場活動、ゲーミングデバイス開発に参加</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65602469.html" target="_blank">FPS チームのスポンサードを開始した日本のゲーミングデバイスメーカー『ARTISAN』の意図に迫る</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65574645.html" target="_blank">ゲーマーとしての経験を活かし、eスポーツイベントプロデュースや書籍執筆などマルチに活躍する松井 悠 さんインタビュー(後編)</a>
</ol>
<h4>2011 年 3 月</h4>
<ol>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65601908.html" target="_blank">第 03 回 XrayN &#8211; Counter-Strike のプロゲームチーム 4dimensioN のメンバーとして活躍した世界レベルの AWP 使い</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65611120.html" target="_blank">第 04 回 Noppo &#8211; プロゲーマーを目指し過去にスウェーデンヘ留学、Counter-Strike との出会いが人生を変えた</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65616596.html" target="_blank">第 05 回 barusa &#8211; 世界大会を目標とする Counter-Stike プレーヤー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65617846.html" target="_blank">日本のゲーミングデバイスメーカー ARTISAN とスポンサー契約したオンライン FPS 『クロスファイア』の日本最強チーム Vault、目標は世界一</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65602469.html" target="_blank">FPS チームのスポンサードを開始した日本のゲーミングデバイスメーカー『ARTISAN』の意図に迫る</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65572811.html" target="_blank">第 01 回 抹茶 &#8211; オンライン FPS 『サドンアタック』最強チーム NabD リーダー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65618683.html" target="_blank">第 06 回 YamatoN &#8211; オンライン FPS 『クロスファイア』で世界一を目指す</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65572437.html" target="_blank">第 02 回 uNleashed さん &#8211; プロゲーマーとして国際大会に出場、ゲーミングデバイス開発に参加</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65574607.html" target="_blank">プロゲーマー、ゲーム公認プレーヤーとして活躍を続ける KeNNy 氏インタビュー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65609927.html" target="_blank">ゲーミングデバイスメーカー『SteelSeries』のマーケティングマネージャー川田洋 氏に賞金付き大会『SteelSeries King of the Hill』の日本展開について聞く</a>
</ol>
<h4>2011 年 4 月</h4>
<ol>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65621029.html" target="_blank">第 07 回 Yuti &#8211; オンライン FPS 『Special Force』 3 年連続日本代表、目指すは世界一</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65625948.html" target="_blank">第 08 回 de1piero &#8211; 『Special Force』や『Sudden Attack』で国際大会に出場するなど様々な FPS で活躍</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65625109.html" target="_blank">イベント主催や実況配信で RTS や eスポーツシーンを盛り上げる matsujun 氏、｢ゲームで日本にプロを作る｣</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65629880.html" target="_blank">第 10 回 Sion &#8211; Counter-Strike1.6 の国内大会で優勝多数、Electronic Sports World Cup 2008 に日本代表として出場</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65628199.html" target="_blank">第 09 回 yukishiro &#8211; 『クロスファイア』の日本最強チーム Vault に所属する他、様々なゲームイベントで実況解説も行なうマルチプレーヤー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65616596.html" target="_blank">第 06 回 YamatoN &#8211; オンライン FPS 『クロスファイア』で世界一を目指す</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65616596.html" target="_blank">第 05 回 barusa &#8211; 世界大会を目標とする Counter-Stike プレーヤー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65611120.html" target="_blank">第 04 回 Noppo &#8211; プロゲーマーを目指し過去にスウェーデンヘ留学、Counter-Strike との出会いが人生を変えた</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65601908.html" target="_blank">第 03 回 XrayN &#8211; Counter-Strike のプロゲームチーム 4dimensioN のメンバーとして活躍した世界レベルの AWP 使い</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65617846.html" target="_blank">日本のゲーミングデバイスメーカー ARTISAN とスポンサー契約したオンライン FPS 『クロスファイア』の日本最強チーム Vault、目標は世界一</a>
</ol>
<h4>2011 年 2 ～ 5 月</h4>
<ol>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65601908.html" target="_blank">第 03 回 XrayN &#8211; Counter-Strike のプロゲームチーム 4dimensioN のメンバーとして活躍した世界レベルの AWP 使い</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65572811.html" target="_blank">第 01 回 抹茶 &#8211; オンライン FPS 『サドンアタック』最強チーム NabD リーダー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65611120.html" target="_blank">第 04 回 Noppo &#8211; プロゲーマーを目指し過去にスウェーデンヘ留学、Counter-Strike との出会いが人生を変えた</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65616596.html" target="_blank">第 05 回 barusa &#8211; 世界大会を目標とする Counter-Stike プレーヤー</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65629880.html" target="_blank">第 10 回 Sion &#8211; Counter-Strike1.6 の国内大会で優勝多数、Electronic Sports World Cup 2008 に日本代表として出場</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65621029.html" target="_blank">第 07 回 Yuti &#8211; オンライン FPS 『Special Force』 3 年連続日本代表、目指すは世界一</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65618683.html" target="_blank">第 06 回 YamatoN &#8211; オンライン FPS 『クロスファイア』で世界一を目指す</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65625948.html" target="_blank">第 08 回 de1piero &#8211; 『Special Force』や『Sudden Attack』で国際大会に出場するなど様々な FPS で活躍</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65574583.html" target="_blank">『サドンアタック』公式大会 4 連覇を狙うクラン NabD のゲームに対する取り組み方</a>
<li><a href="http://www.geaim.com/archives/65617846.html" target="_blank">日本のゲーミングデバイスメーカー ARTISAN とスポンサー契約したオンライン FPS 『クロスファイア』の日本最強チーム Vault、目標は世界一</a>
</ol>
<p>最後だけ、サイトオープン時からいま現在までのランキング。<br />
各記事のアクセス数は表示していないですが、どれもかなりの僅差。</p>
<p>インタビューに回答していただいた方が自身のブログで紹介してくれて<br />
そこからの誘導でアクセスがプラスになっているような感じと思われます。<br />
あとは、初期から掲載されているコンテンツの方がアクセス数的には有利な感じです。</p>
<p>感想をアクセス解析経由で見ていると「GEAIMに出たい!」というのは非常にうれしいです。<br />
現状の「GEAIMピープル」は FPS と RTS が混在しており、<br />
どこに着陸するかは僕もまったくわからないというような状況です。</p>
<p>「GEAIMピープル FPS」「GEAIMピープルRTS」みたいな感じで<br />
2つに分けてしまうのもありかなと思っています。<br />
その場合は、隔週にするとか、がんばって編集量を増やすとか<br />
努力しなくてはならない点が出てくるとは思いますが。</p>
<p>とりあえずはこんな感じです。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.negitaku.net/2011/05/geaim-%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-2011-%e5%b9%b4-2%ef%bd%9e4-%e6%9c%88.php/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Negitaku.org の負荷を改善する</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2011/05/negitaku-org-%e3%81%ae%e8%b2%a0%e8%8d%b7%e3%82%92%e6%94%b9%e5%96%84%e3%81%99%e3%82%8b.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2011/05/negitaku-org-%e3%81%ae%e8%b2%a0%e8%8d%b7%e3%82%92%e6%94%b9%e5%96%84%e3%81%99%e3%82%8b.php#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 15:16:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[サイト制作]]></category>
		<category><![CDATA[negitaku]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.negitaku.net/?p=427</guid>
		<description><![CDATA[3月から Negitaku.org の負荷を改善するという試みをしているのでそれについて。 データベースサーバーをハイスペックなものに変更したけど再び負荷が高くなってきて4月くらいには自分でもアクセスする気が無くなるくら [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.negitaku.net/images/2010/09/100923-negitaku.jpg" alt="Negitaku.org" class="newsPic" /></p>
<p>3月から Negitaku.org の負荷を改善するという試みをしているのでそれについて。</p>
<p><a href="http://www.negitaku.net/2011/03/negitakuor.php">データベースサーバーをハイスペックなものに変更した</a>けど再び負荷が高くなってきて4月くらいには自分でもアクセスする気が無くなるくらい重くなってしまった。</p>
<p>このままだと運営する気力も無くなるということで、いろいろと対策をしてみた次第。<br />
でも、完璧に解決出来ているかというそうでも無くて順次対応している感じ。</p>
<p><span id="more-427"></span></p>
<h3>Negitaku.org の負荷を改善する</h3>
<p>とりあえず、DBサーバーを新しくしても結果としてあまり変わらないので、<br />
プログラム関連を見直すしかないという事で少しずつ直していった。<br />
主には以下の3点がポイント。</p>
<ul>
<li>処理のキャッシュ化
<li>プログラム、MySQL クエリーの改善
<li>設計ミス
</ul>
<p>Negitaku.org は、一般的な CMS を使っているのではなく､<br />
CakePHP というフレームワーク上に<br />
自分がプログラムして作った自前の CMS で動作している。</p>
<p>これは SK Gaming の代表を務めていた bds さんが運営していた<br />
GeekBoys.org というサイトみたいなものを作りたくて<br />
独学で勉強して作った結果出来上がったものなのでいろいろと不具合がある。</p>
<h4>キャッシュ化</h4>
<p>まず、プロトタイプ作成時は特に負荷とか気にせず<br />
MySQL を叩きまくりな処理を作っていた。<br />
その時はサーバーのスペックがそれなりにあったのと、<br />
データが少なかったので問題なく動作していた。</p>
<p>しかし、次第に利用してくれる方々が増えて様々なデータが肥大化していった。<br />
すると、毎回呼び出す必要も無いような所が<br />
キャッシュ化されておらずどんどん負荷が高まってきた。</p>
<p>例えば、現在のメンバー数やチーム数のデータなど。<br />
個人的には正確な数字が出ていると良いよね、とか思っていた。</p>
<p><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/05/110516-count.jpg" alt="カウント" class="pic" /></p>
<p>しかし、こんな数字は別に利用者的にはどうでも良い。<br />
登録や退会ごとにちゃんとした数字が表示される必要はないので、<br />
キャッシュしてそのうち正しいデータが出れば良いという事にした。<br />
完全に無駄な処理だった。</p>
<p>この他にも、MySQL を叩きすぎな処理をみつけてキャッシュ化していった。</p>
<h4>プログラム、MySQL クエリーの改善</h4>
<p>MySQL の slow log やステータスを見ていると明らかに負荷が高い処理が幾つも見つかった。<br />
これはなぜかというと、CakePHP にデータの取得を任せていた部分が<br />
とにかく余計な処理をしていて無駄な SQL クエリーが発生していた。</p>
<p>例えば、ニュースの記事を1件取得する場合に、<br />
以下のような全く関係ないデータを取りまくっていた。</p>
<ul>
<li>ニュースコメント ユーザー1
<ul>
<li>ユーザープロフィール</li>
<li>ユーザーレビュー</li>
<li>ユーザーダイアリー</li>
<li>ユーザーデスク画像</li>
<li>ユーザーゲーム</li>
</ul>
</li>
<li>ニュースコメント ユーザー2
<ul>
<li>ユーザープロフィール</li>
<li>ユーザーレビュー</li>
<li>ユーザーダイアリー</li>
<li>ユーザーデスク画像</li>
<li>ユーザーゲーム</li>
</ul>
</li>
<li>ニュースコメント ユーザー3
<ul>
<li>ユーザープロフィール</li>
<li>ユーザーレビュー</li>
<li>ユーザーダイアリー</li>
<li>ユーザーデスク画像</li>
<li>ユーザーゲーム</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>「ユーザープロフィール」には国籍やユーザー id 情報が含まれているので<br />
コメントを表示する際には必要になるのだけど、<br />
他の要素というのは表示しないので取得する必要がない全くどうでもいい情報。</p>
<p><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/05/110516-comment.jpg" alt="コメント" class="pic" /></p>
<p>CakePHP は、データの関連性を事前に設定しておくことで、<br />
$this-&gt;News-&gt;findById($id); みたいな感じで処理を実行すると<br />
この一行で必要なデータが簡単に取れるのが売りになっていたりする。</p>
<p>これは非常に便利だけど、本来必要なデータ以外も引っ張ってきてしまって<br />
全く無駄な負荷が発生してしまう。</p>
<p>いままで負荷が発生していたのは、ほぼここに依存していたのが原因だった。<br />
結局、改善策として処理ごとに最適化した MySQL クエリーを投げるように変更しなくてはらなかった。<br />
CakePHP は、「一行書くだけでで簡単にデータを取得出来る」みたいな所を売りにしていることもあって、<br />
noob な日曜プログラマーの自分はそんな処理を利用しまくっていたけど、<br />
結果として負荷が増大し、そこを解決するために<br />
スマートな処理を後から考えなければならなくなった。<br />
「誇大広告を信じないで下さい。レーザーセンサー must die!」みたいな感じです。</p>
<h4>設計ミス</h4>
<p>5/14に8時間ほどに渡る表示遅延が発生したのだけど、<br />
MySQL の slow log を見たら ニュースの人気記事を表示する部分が原因だった。<br />
これはサーバースペックに依存した実装にした自分のミス。</p>
<p>実装的には、ニュースの個別記事にアクセスがあった場合に、<br />
その記事に対するユニークなアクセスだったのかを確認し、<br />
新規アクセスだったならばログテーブルに保存するという処理をしていた。<br />
毎アクセスごとにデータを保存するという<br />
ありえない処理なのは間違いないのだけど、<br />
サーバースペック的に余裕だろうと思ってこんな実装にしてしまったのが失敗だった。</p>
<p><img src="http://www.negitaku.net/images/2011/05/110516-localhost.localdomain-mysql_slowqueries-day.png" alt="munin" /></p>
<p>MySQL の処理が遅延しまくりなあり得ない状況。</p>
<p>このログテーブルは、定期的に削除しているものの、数十万～数百万くらいのデータ容量になった。<br />
ここからソートを行ない人気記事TOP5を集計するという処理が24時間に1回行なわれいた。<br />
この処理が実行されると結果がキャッシュされ、<br />
以降はそのキャッシュデータを利用して表示する仕組みだったのだけど、<br />
タイミング的に多数のアクセスが集中して同時アクセス数が多くなり、<br />
結果としてクエリーを処理する事が出来無くて数時間に渡る表示遅延になってしまった。</p>
<p>そもそも、各アクセスに対する記録を MySQL に保存していくのが良くないので、<br />
このアクセス情報の収集と集計処理を一切止めにしたいと思った時に、<br />
Google Analitics からデータを取れたら良いのではないかと思って検索してみたら、<br />
API が提供されていてそちらから取得するように変更してみた。</p>
<p>この処理も3秒くらいの時間がかかるのだけど、<br />
全アクセスを記録して数十万～数百万のログデータに対してソートを行ない<br />
ランキングデータを取得するという処理に比べたら相当に軽い処理。</p>
<p>結果として、この処理に置き換えたおかげて毎アクセス毎の<br />
アクセスチェックと記録が無くなった他、データ集計処理がいらなくなったので、<br />
MySQL の負荷改善としてはかなりの効果があったと思う。</p>
<p>あらためてログの記録を見直してみると、この集計がかなりの負荷を発生させていたので、<br />
それなりにマシになるのでは無いだろうか。</p>
<p>3月からいろいろと対策してきた結果、<br />
MySQL に投げているクエリー数はピーク時から 40% くらい削減出来た。</p>
<p>とりあえず、今のところの対策状況はこんな感じ。<br />
他にも負荷が高い所が見つかったら順次対策していく次第。</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>大会・イベントの正式名称と略称</title>
		<link>http://www.negitaku.net/2011/04/%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e3%83%bb%e3%82%a4%e3%83%99%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%ae%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%90%8d%e7%a7%b0%e3%81%a8%e7%95%a5%e7%a7%b0.php</link>
		<comments>http://www.negitaku.net/2011/04/%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e3%83%bb%e3%82%a4%e3%83%99%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%ae%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%90%8d%e7%a7%b0%e3%81%a8%e7%95%a5%e7%a7%b0.php#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:42:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yossy</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[イベント]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.negitaku.net/?p=421</guid>
		<description><![CDATA[大会・イベントのイベントの正式名称と略称についてのエントリです]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大会・イベントのイベントの正式名称と略称についてのエントリです。</p>
<p>随分前に書いたものなのですが、<br />
大会やイベントの発表・実施があまり無い時期で、<br />
誰かがやっているイベントについて書いたものと<br />
思われないタイミングかなと思ったのでアップしました。</p>
<p>どういう事かいうと、大会・イベントの主催者の方には<br />
正式名称と略称を決めて運用して欲しいなという話です。</p>
<p><span id="more-421"></span></p>
<h3>イベント・大会名の正式名称・略称を決めて統一使用して欲しい</h3>
<p>イベント・大会名の正式名称・略称を決めて統一使用して欲しいです。</p>
<p>なぜかというと表記がバラバラになると記事での名称統一が出来なかったり、<br />
過去のイベントについて調べようと思って検索した時に<br />
引っかからなかったりという事があるからです。</p>
<p>例として以下のような大会があったとします。</p>
<p><strong>サンプル</strong></p>
<ul>
<li>正式名称: Counter-Strike Negitaku Tournament 1st
<li>略称: CSNT 1st
</ul>
<p>これが回を重ねたり、更新情報を何度も投稿するうちに<br />
以下のような感じで名称がいきなり変わってしまう事があります。</p>
<p><strong>名称が変わるパターンの例</strong></p>
<ul>
<li>Counter-Strike Negitaku 1st Tournament (順序が入れ替わってしまう)
<li>CS Negitaku Tournament 1st (競技タイトル名が省略されてしまう)
<li>第1回カウンターストライク Negitaku トーナメント (英語だったのが日本語に)
<li>CSJT #1 (1st が #1に変わってしまう)
<li>CSJT 1 (数字のみになってしまう)
</ul>
<p>国内外問わずこういう例はちょこちょことあったりします。</p>
<p>「こまけぇこたぁいいんだよ!」と言われたらそれまでなのですが、<br />
統一してもらえると先に挙げた問題が解決されるのでうれしいです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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