
『Team Fortress 2』のアップデートで追加された Medic と Sniper の新オプションを使ってみました。
新オプション
- Medic の Medigun 自動照射のオン/オフ
- Sniper のSniper ライフル発射後の強制ズームオン/オフ
ゲーム内の GUI から変更する場合は『Options → Multiplayer → Advanced』から設定できます。
config.cfg などを直接いじるならば、以下の CVar を変更します。
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『Team Fortress 2』のクラス Sniper の基本プレーを紹介したムービーが YouTube にアップされています。
各クラスごとに狙い方のポイントを解説。
狙いのやすいのは、Heavy, Soldier(曰く、頭がでかい)、Engineer、Medicあたり。
よく Sniper をやる人でも、ちょっと変わったスナイプポイントが紹介されていたりするので参考になるでしょう。
このムービーの人はじっくり溜めて撃つ派です。
自分はゲージが 100% になっていなくてもバカスカ撃っていきます。
ムービー以下からご覧ください。
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Sniperのズーム時のSensitivityを変更してみたけど元に戻しました。
100YEN Serverのmouさんに「ズームのセンシっていじれるの」と質問されたので「Cvarリストに項目があるならできるよ」とお役所的な対応をしたら自分でいろいろと調べてやり方を教えてくれました。
なんで変更したいのかというと、ズーム時にマウスを速く動かせたら視界を多く確保できるよね、ということらしい。なるほど。
ということで自分も試してみました。
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『Team Fortress 2』をプレーしていて気づいたのですが、Sniperに狙われているかどうかを判別することができます。
Sniperは、高確率で的確にヒットさせることができるプレーヤーが使うと、相手にすさまじいプレッシャーを与えることが出来るクラスです。
一方でaimがひどいプレーヤーが使えば申し訳ないですがチームの貢献度はかなり低くなります(Medicやっとけ!)。
プレーヤースキルによって貢献度に差が出やすいのが特徴ですね。
Sniperはヘッドショットを決めれば非常に厄介なHeavyをも1撃で葬り去ることも可能な、すさまじい攻撃力を持つクラスです。
マグレあたりがあるかもしれないわけで、狙われているのが事前にわかるならばそれにこしたことはないでしょう。
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『TF2 Wiki』というサイトに、『Team Fortress 2』用の便利なスクリプトが紹介されています。
クラスごとにcfgを読み分けるメリットとは?
クラスごとにcfgを読み分けるとどのようなメリットがあるでしょうか?
自分の場合は、Sniperの場合のみSensitivityを下げる、とか
Medicの場合にMWHEELUPにslot3を割り当てるなど、
クラス専用に設定を変えることが出来るので重宝しています。
キーが重複しないのはとても便利です。
たとえば、普通はスペースでジャンプになりますが、
Soldierの場合だけ、スペースにはロケジャンのスクリプトを割り当てるというようなこともできるようになります。
それでは、cfgを読み分ける方法について説明していきましょう。
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