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2007年10月29日

道はキレイに!Sticky Bombを片付ける

道はキレイに!Sticky Bombを片付ける

DemomanのSticky Bombは、道やControl Pointにバラまかれていると非常に厄介です。
一発で90〜140という高いダメージを誇り、複数設置されていた場合、デフォルトで300のヘルスを持つHeavyすら一瞬で倒されてしまう可能性があります。

進行ルートにSticky Bombがばら撒かれていた時はどうしたらいいんだ、と思っていたらTenguさんが対処法を教えてくれました。

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2007年10月27日

「もし自分が敵なら」と相手の立場に身をおく思考!

Team Fortress 2

ジョジョファンの方であれぱ常識かと思いますが、ジョジョノ奇妙な冒険第一部でのツェペリ男爵のセリフに『「もし自分が敵なら」と相手の立場に身をおく思考!』というものがあります。
これは、ゲームだけでなく、人生においても役立つすばらしい言葉です。いわゆる一つの名言です。
この名言を『Team Fortress 2』に当てはめて考えてみましょう。

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2007年10月26日

攻撃する対象の優先順位は?

攻撃する対象の優先順位は?

今回は、攻撃する対象の優先順位について。

目に入った敵を倒せばいいのか?

『Team Fortress 2』は9つものクラスがあるゲームで、それぞれのキャラクターには特性があります。
いろいろなシチュエーションによって優先順位は変わると思いますが、しばらくプレーしているとこのキャラクターが相手にいると面倒くさいな、とかこいつがいなかったら困るだろう、ということがわかってくると思います。
なので、単純に目に入った敵を倒せばいいというわけではありません。

人によって必ずしも同じにはならないと思いますが、自分の場合は次のようなカンジです。
一般的な感覚だと良いのですが。

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2007年10月25日

クラス選択時にMedicの人数を気にしてみようの巻

Class選択

ロケジャンのスクリプトやスナイパーのレーザーサイトがどうこうとか言う前に、もっと先に書いておくべきことがありました。
あまりにも当たり前かと思い書いていませんでしたが、クラス選択について。
むしろ、Medicについて。

Medicがいないチームは高確率で敗北確定

『Team Fortress 2』には、9つのクラスが存在しますが、ゲームには『Medic』が参加していることが必須です。
『Medic』はドラゴンボールのナメック星編で言うならばデンデであり、ドラクエ4の1章ならばホイミン、ジョジョの4部であればクレイジーダイヤモンドです。
世代が違っていて付いてこれない人は、ネットカフェでTeam Fortress 2をするかたわら単行本を読んで学習してください。

ようは何が言いたいかというと、回復担当がいないと主要キャラが復活できないということです。ストーリーが成り立ちません。
ヤムチャやチャオズがいくらがんばっても、悟空を回復させる人がいなかったら結局のところ勝てないわけです。
とりあえず、「おまえは何を言っているんだ」と思いつつ続きをどうぞ。

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2007年10月24日

一流のSpyは敵を欺くためにスプレーも使う!?

Spy

Shacknewsの『Replay Couch: For Your Information』というエントリの中でスプレーを使ったSpyのトリックプレーが紹介されていました。

いかにして敵の背後を取るか

Spyには、55〜60のダメージを与えることが出来るプライマリのRevolver、Engineerの作ったものを一定期間不能にするセカンダリのElectro Sapper、そして接近戦用のButterfly Knifeが用意されています。
Butterfly Knifeには、背後を取って攻撃すると即死させることかできる特性があります。

Spyは、透明になることができるCloakや、disguises(変装)を使って敵に忍び寄り、Butterfly Knifeで敵を倒し混乱させるのが基本的な動きではないでしょうか。

以下が、スプレーを使った欺きのテクニックを紹介するムービーです。

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2007年10月17日

Sniperに狙われているのを判別する方法

Sniper

『Team Fortress 2』をプレーしていて気づいたのですが、Sniperに狙われているかどうかを判別することができます。

Sniperは、高確率で的確にヒットさせることができるプレーヤーが使うと、相手にすさまじいプレッシャーを与えることが出来るクラスです。
一方でaimがひどいプレーヤーが使えば申し訳ないですがチームの貢献度はかなり低くなります(Medicやっとけ!)。
プレーヤースキルによって貢献度に差が出やすいのが特徴ですね。

Sniperはヘッドショットを決めれば非常に厄介なHeavyをも1撃で葬り去ることも可能な、すさまじい攻撃力を持つクラスです。
マグレあたりがあるかもしれないわけで、狙われているのが事前にわかるならばそれにこしたことはないでしょう。

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2007年10月16日

ゲーム開始前の自爆はMedicのUberChargeを助けるチームプレー

Medic!

※このテクニックは2007年12月20日のアップデートにより必要となくなりました。セットアップ時のチャージ時間が早くなっています。 [アップデート内容]

『Team Fortress 2』をしていると、ゲームが開始前にSoldierやDemomanがロケランやグレネードで自爆行為するのをよく目にすると思います。

しかし、これは落ち着きのないプレーヤーが集まって学級崩壊状態になっているわけでもないし、決してふざけているわけではありません。

これは、SoldierやDemomanによるMedicへの求愛行為なのです。
一体どういうことでしょうか?

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オレンジボックス

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000VGS6WC/wwwnegitakuco-22/ref=nosim

一緒に『Team Fortress 2』しましょう。

[通常版][優待版]

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